Op doordeweekse dagen, om 22.00 uur, rolt u de jaloezieën omlaag en dimt de woonkamerverlichting met 80%. Dit is een eenvoudig voorbeeld van een reeks regels die u kunt gebruiken om de Fibaro Systeem-gebeurtenissen te automatiseren. Dit staat bekend als het ‘Programmeren van een scène’. Het programmeren van een scene helpt het u om alle of een reeks apparaten te coördineren met behulp van een enkele opdracht of door de invoer van een apparaat te gebruiken om een reeks gebeurtenissen te activeren.

Door de logica en de basistechnieken voor het bouwen van scènes te leren, kunt u op een effectieve manier herhaalde activiteiten in uw huis automatiseren.

De Fibaro Scene Builder-logica begrijpen

Hoewel het woord ‘programmeren’ intimiderend klinkt, gebruikt de Fibaro Home Center 2 eenvoudige IF / THEN-logica om vergelijkingen en beslissingen te maken. Deze logica is vormgegeven in een heldere applicatie waarin je met eenvoudige drag en drop bewegingen de  mooiste scènes in elkaar zet.

Het IF-gedeelte van de scènelogica controleert of de vooraf bepaalde voorwaarden kloppen. Zo ja, dan bevat de THEN-sectie de uitvoerbare instructies die het systeem vertelt wat te doen.

VOORBEELD

IF [de toestand] / THEN [de instructies]

Een eenvoudige voorbeeld van deze logica zou kunnen zijn:
IF [22.00 uur] THEN [slaapkamerlicht dimmen met 80%] EN [rolgordijnen = sluiten]

Dit vormt de basis van elke scène, ongeacht hoe complex of eenvoudig deze ook is.

Een nieuwe scène starten

Om de Fibaro Scene Builder te starten, navigeert u naar het gedeelte Scènes en klikt u helemaal onder aan de pagina op de knop “Toevoegen”. Hierdoor verschijnt een venster Nieuwe scène. Geef de scène een naam, bijvoorbeeld ‘Sleep’ in het tabblad ‘Algemeen’. U moet de nieuwe scène ook toewijzen aan een specifieke kamer in uw huis. Dit verwijst naar de kamers die u heeft aangemaakt toen u het Fibaro Home Center voor de allereerste keer installeerde.

Hierna kunt u nu naar het tabblad ‘Geavanceerd’ gaan om de eigenlijke programmering uit te voeren. Onderaan de pagina  verschijnt een plusteken (+) dat een menu opent met de widgets en knoppen die je nodig hebt om je allereerste Fibaro-scène te programmeren.

De juiste programmeringsvolgorde

Het eerste is om een ​​IF-voorwaarde in te stellen die wordt gebruikt om de gebeurtenissen in uw scène te activeren. U kunt verschillende IF-triggers gebruiken afhankelijk van wat u wilt bereiken. U kunt bijvoorbeeld een bewegingssensor of een camera gebruiken om het alarm te activeren wanneer er iets in uw achtertuin beweegt. Als alternatief kunt u een timerfunctie aan de IF-conditie toevoegen.

In dit voorbeeld gaan we een timer gebruiken om de scène op weekdagen om 22.00 uur te activeren. Kies Timers > Dagen van de week. Hier kun je de dagen van uw week en de tijd in 24-uursformaat kiezen. Als je hiermee klaar bent, klik je op de plus (+)  om de instructies toe te voegen.

De volgende actie is het dimmen van uw lichten met 80% en het sluiten van de rolluiken. Om dit te bereiken, moet je naar ‘Apparaten’ navigeren. Voeg de benodigde apparaten toe aan de scène met behulp van de knop ‘Meer apparaten’. Als je weet welke apparaten je in uw scène gaat gebruiken, wordt het overzichtelijk, omdat je ze allemaal aan de scène kunt toevoegen door ze eenvoudigweg aan te vinken voordat je op de knop Toevoegen klikt.

Voor dit voorbeeld hebben we alleen de dimmer voor de slaapkamer en de rol van de rolluiken nodig. Klik erop om deze te selecteren en klik vervolgens op Toevoegen om deze aan de scène toe te voegen.

Er verschijnt een reeks acties die van toepassing zijn op dat specifieke apparaat. U kunt de gewenste opdrachten selecteren door op het groene vakje te klikken. In ons geval is dit de opdracht “close”. Voeg niets toe aan de ‘degree’ (rood kader) omdat je het rolluik volledig wilt sluiten.

Om de verlichting te dimmen, moet je eerst de opdracht ‘en’ kiezen, die u kunt vinden onder ‘Opdrachten’. Hierna kun je de bovenstaande reeks herhalen omdat je de dimmer reeds heb toegevoegd bij je apparaten.

Zet de lichten op ‘Turn Off’ en kies een percentage (80) in het rode vak. Hiermee wordt het licht met 80 procent gedimd.

Klik ten slotte op de knop ‘Scène opslaan’ en de scène verschijnt op het dashboard van uw toepassing. Je eerste scène is live en het enige dat je hoeft te doen is wachten op de ingestelde tijd.

Scènes variëren in complexiteit

Het vooraf bedenken van wat je wil bereiken helpt je de beste manier te vinden om het probleem aan te pakken. Hoe eenvoudiger de oplossing, des te effectiever deze is. Het combineren van condities en instructies met de ‘en/of ‘commando’s zal je helpen meer functionaliteit te bereiken en daarmee complexe doelen te bereiken

Als je de basiskennis eenmaal hebt, neem dan de tijd om te experimenteren met verschillende scènes om meer te leren over mogelijke oplossingen voor een bepaald automatiseringsprobleem. Programmeren is een kunst, alles wat je moet leren is de basis en daarna kun je je creativiteit gebruiken om problemen op te lossen.